تعداد نظرات
0 دیدگاه
تعداد لایک
3 پسندیدن
تاریخ انتشار
چهارشنبه ۲۲ شهریور ۱۴۰۲
بازدید
137 نفر
اتاق فرار " خوابگاه " اولین اتاق از مجموعه " اسکیپ تلنت " هست که تو منطقه پیروزی تهران قرار گرفته است
لطفا به هيچ عنوان سر و صدا ايجاد نكنيد و كاري نكنيد همسايها اجازه بازديد ملك رو به شما ندن.....من آسیه هستم
تو یه روستای دورافتاده تو جنوب کرمان به دنیا اومدم
نه اسممو دوست دارم نه مردم ترسناک روستا رو ...
از وقتی یادم میاد مامان برای کمک به مخارج زندگیمون به شهر میرفت و تو خونه مردم کار میکرد
اهالی روستا انقدر بهش تهمت زدن تا آخر دق کرد و مرد ...
از اون روز به بعد بابا دیگه حال و روز خوشی نداره
همش یه گوشه اتاق خیره به ساعته و با کسی حرف نمیزنه ...
خواهر عزیزم سایه ؛ از روزی که دانشگاه قبول شدی و رفتی من خیلی تنهاتر شدم
چند ماهه که ازت بی خبرم ...
نه جواب نامه هامو میدی نه تلفنامو ؛ تنها امیدم به شماره ایه که بهم دادی...
همون کسی که گفتی برات اون خوابگاه ارزون قیمت لعنتیو پیدا کرده ...
نگرانتم ؛ حال خوبی ندارم ؛ دلم خیلی میلرزه ...
میخوام بیام پیدات کنم ...
نقد و بررسی بازی "خوابگاه" ارائه شده از مجموعه "EscapeTalent" در ژانر
وحشت. خوابگاه ارزان قیمتی در منطقه نارمک و مقابل پارک تسلیحات واقع شده که
رسیدن به آن از طریق وسیله شخصی و یا تاکسی های اینترنتی ایدهآل ترین راه
ممکن است.
فضای انتظار مناسبی برای بازی تدارک دیده شده که البته شما توقف چندانی در
این فضا نخواهید داشت. سناریو و ایده بازی:
کمربند آهنین بازی خوابگاه سناریوی این بازیست و در هر زمان و هر مکانی
میتوانید به آن مراجعه کنید.
سناریوی بازی یک داستان روایی از زندگی انسانهایی ساده دل و معمولیست؛
انسان هایی که اتفاقات اطراف آنها معمولی نیست؛ انسان هایی که قربانی
تقدیر و ناملایمات جامعهاند.
شخصیتسازی و مسیردهی سناریو بسیار خوب و با توانایی بالایی انجام شده.
بهرغمِ راز آلود نبودنِ پیشسناریوی بازی، شما یک مسیر اکتشافی را طی
خواهید کرد.
روایتی غم آلود در پس سناریوی بازیست که شاید روکش ترسی که بر بدنه کلی
بازی کشیده شده، کمی این احساس غم را پنهان کند؛ غمی از جنس خودمان، از جنس
بی رحمی.
ایدهی بازی حول محوریت یک دختر روستایی میچرخد که با سختی هایی که در
عقبهی زندگی خود داشته بار سفر به پایتخت میبندد تا تبدیل به یک دانشجوی
موفق شود و آینده ای کمی زیباتر برای خودش خلق کند.
دکوراسیون و قفل ها:
تم بازی تا حد زیادی محدود است و نباید انتظار هویت های خاص از فضاهای بازی
داشت؛ اما مسئله اصلی این است که هویت تمام فضاها صحیح و چیدمان باورپذیری
داشتهاند.
البته بازیساز تلاش کرده که با قرار دادن المان های خاص، ریتمی به مسیر
بصری بازیکنان بدهد اما تا حد زیادی کار سختی داشته و نمیتوان از دکور
خوابگاه به عنوان یک دکور خاص یاد کرد؛ اما دکوری کاملاً صحیح و منطقی در
این بازی انتظار شما را میکشد.
قفلها روتین هستند. بازی اصلی:
بازی بدون کوچکترین محدودیت جسمی_بصری برای بازیکنان آغاز میشود.
شروع بازی شاید بزرگترین نقطه عطف بازی باشد؛ اتفاقی باورپذیر که وسعت
جهانِ بازی را در اولین قدم آشکار میکند.
مسیر بازی طبعاً در گام های بعدی کمی دچار افت میشود اما هرگز از حد رضایت
پایینتر نمیآید.
در این بازی شما با اکتشاف از طریق دیدن علائم، خواندن متون، درک حوادث و
بعضاً هم مشاهدهی فلشبک های نمایشی از نظر روایی مسیر کاملی را طی
میکنید و از شیوه های مختلف داستانِ ورای اتفاقات بازی را میفهمید.
بخش گیم پلی بازی در سطحی معمولی قرار دارد و طراحی خاصی را مشاهده نخواهید
کرد؛ اما میدان حرکتی بازیکنان وسیع بوده و شما درگیر تکاپوهای فیزیکی
خواهید بود.
نورپردازی بازی وظیفه مسیردهی به بازیکن را داراست.
موسیقی بازی اختصاصی بوده و در ایجاد اتمسفر و فضاسازی بسیار تاثیرگذار
است.
هینت و مسیردهی بازی صوتی(در اکت) انجام میشود.
درِ خروج اضطراری در بازی وجود ندارد.
جمع بندی نهایی:
"خوابگاه" را میتوان از معدود بازی های ترسناک با سناریوی ایرانی دانست که
سوای خرافه کار کرده و علاوه بر مسیر هیجانیِ جذاب بازی، شما میهمان یک
داستان بسیار خوب و جذاب خواهید بود که درصد زیادی از ابهامات و سوالات شما
را پاسخ میدهد اما بازی به احتمال زیاد دنباله خواهد داشت و مقاطع روایت
نشده و سوالات بیپاسخِ این سناریو در دنبالهی آن روایت خواهد شد.
تعداد نفرات ایده آل برای این بازی 4 تا 7 نفر است.
با عرض خسته نباشید خدمت مجموعه "تلنت"، "خوابگاه" رو تجربه کنید و یادتون
باشه که اون "خوابگاه" خیلی وقته که خالی از سکنهست.
ارائه شده توسط : حسین ایزدی
در وب سایت : جم نما
به نظرتان بیشتر چه محتوای در جــم نـما منتشر شود؟